디자이너 (Build your system)

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Hello !
공간에 장비를 설치하기 전에 필요한 센서와 서버의 수와 종류를 파악해야 합니다. 보통 기술 감독, 무대 감독, 기술 연구 전문가 또는 AV 기술자가 이 부분을 담당합니다.
저희는 여러분이 쉽게 할 수 있도록 간단한 무료 도구를 제공합니다.
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저희 시스템 빌더는 저희가 지원하는 모든 센서를 포함하지 않으며, 복잡한 공간에 대한 전문적인 AV 설비의 모든 기능을 포함하지 않습니다.
그러나 표준 프로젝트와 룸의 경우, 대부분의 사용 사례를 다루고 있어 공간을 설계하는 데 훨씬 더 많은 시간을 효율적으로 사용할 수 있습니다.

퀵 스타트 (Quick start)

  1. Augmenta 디자이너(베타)로 이동합니다 .
  1. 장면 생성을 클릭하고 카메라(최대 8m)를 사용합니다 .
  1. 센서를 적절히 배치합니다.
  1. 원하는 경우 링크를 공유합니다.

튜토리얼 Tutorial

Generate scene 버튼을 클릭하여 시작하세요.
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모든 세부 정보를 입력하고, 가장 일반적인 사용 사례인 서버를 사용하는 경우 3D 카메라(최대 8m)를 선택했는지 확인하세요.
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미터 대신 피트를 사용하려는 경우 언제든지 여기에서 전환할 수 있습니다.
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녹색 영역은 센서가 사람을 추적할 수 있는 영역(사람을 선택한 경우)이고, 주황색 영역은 추적이 불충분한 영역입니다.
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구성과 용도에 맞게 센서를 자유롭게 이동하거나 최적화할 수 있습니다.
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Advanced

필요에 따라 센서의 방향을 변경 할 수 있습니다. 로테이션의 숫자를 클릭하세요!
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👉3D 기술 연구를 직접 수행해야 하는 경우, FOV 필드를 사용하여 3D 소프트웨어에서 이를 구현할 수 있습니다.
👉 여기를 클릭하면 Orthonormal View를 얻을 수 있습니다.
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중요! 타겟 오버랩은 기본적으로 엉덩이로 설정되어 있으므로 센서가 항상 “사람 반쪽”을 인식하도록 오버랩이 계산됩니다. 이 정도면 사람을 감지하고 추적하기에 충분합니다. 단, 사람의 키 데이터를 사용하려는 경우 오버랩에서 센서가 사람의 전신을 보지 못하면 이 영역의 키 값이 더 낮게 측정된다는 점에 유의하세요. Orthornormal view를 사용하면 이를 확인할 수 있습니다. 이 공간에 있는 사람의 키 값이 필요한 경우 그에 맞게 센서를 배치하거나 대상 오버랩 높이를 전신으로 변경하세요.
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